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Old Dragon

O que é Old School?

Por T

Olá a todos,

E lá vamos nós com outro post saindo fresquinho do forno. Preparem-se, pois este vai ser um pouquinho mais longo que o normal! Hoje, pretendo falar sobre o que é, para mim, o modo old school de jogar RPG. Vou tentar definir os aspectos mais relevantes no momento em que se diz, estilo de jogo old school. Não se trata do movimento old school em si: esse movimento se caracteriza por aqueles que jogam e produzem coisas dentro dessa proposta de jogo. Vou me ater ao conceito em questão e não aquilo que se produziu a partir dele. Organizei todo o texto em forma de tópicos, com breves explanações sobre cada ponto em si. Espero que gostem. Então, vamos ao que interessa.

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Old Dragon, Movimento Old School e Saudosismo

Por T

Neste post gostaria de discorrer sobre o meu apreço ao Old Dragon e ao movimento Old School, sendo que, mesmo depois de um tempo jogando a terceira edição do D&D, assim como o Pathfinder, resolvi utilizar de vez o Old Dragon e as idéias do movimento Old school nas minhas sessões de jogo. Digamos que, aqui vou tentar discorrer sobre os motivos que culminaram no apego (não saudosismo) às edições anciãs do D&D, ao movimento old school, e por fim, ao Old Dragon.

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Cartas de Magia para Old Dragon

Um acessório simples que criamos para organizar as magias que ajudou muito em nossas sessões.

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A todo o vapor

Por T

Bem pessoal, depois de mais um período sem postar nada, graças a faculdade e afins, voltamos a todo o vapor aqui no blog. Eu continuarei com meus posts a respeito do Old Dragon e as versões antigas do D&D, enquanto isso, meus companheiros vão desbravando as linhas de escrita com posts sobre suas opiniões e ideias, além de fichas de monstros e npcs, em especial aqueles idealizados pelo Peregrino, um dos mestres do nosso grupo, que no momento é o responsável pela nossa campanha de Tormenta.

Eu prossigo com os meus jogos seriados para Old Dragon, modelo de aventuras que adotei e que vocês podem conferir aqui.

Em breve, mais informações sobre Thunder Rift, as sessões de jogo com o Old Dragon e informações afins.

Até a próxima.

Ambientação Old Dragon/Thunder Rift – Sessões de Jogo Parte I

Por T.

Neste post, queria dissertar acerca das características das sessões de Old Dragon Thunder Rift que estamos jogando. A primeira pergunta é a seguinte: por que escolhi Thunder Rift como cenário de campanha para os jogos em que mestro Old Dragon? Por que este e não outros cenários? Senta que lá vem história. Continuar lendo “Ambientação Old Dragon/Thunder Rift – Sessões de Jogo Parte I”

Cenário de Campanha – Thunder Rift

Por T.

Em 1991, a TSR (empresa responsável pelo AD&D na época) lançou um livro que compilava todas as regras do antigo D&D, mais precisamente aquele das famosas caixas vermelhas, revisando todos os possíveis “erros” do sistema de modo a disponibilizar num único tomo todas as ferramentas e regras Continuar lendo “Cenário de Campanha – Thunder Rift”

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