Por T
Olá a todos,
Como fazia tempo que não escrevia nada, resolvi dar atualizada no que está sendo feito e jogado por essas bandas:
Continuar lendo “Thunder Rift, reportes de sessão, anúncios e mais”
Por T
Olá a todos,
Como fazia tempo que não escrevia nada, resolvi dar atualizada no que está sendo feito e jogado por essas bandas:
Continuar lendo “Thunder Rift, reportes de sessão, anúncios e mais”
Por T
Bem pessoal, depois de mais um período sem postar nada, graças a faculdade e afins, voltamos a todo o vapor aqui no blog. Eu continuarei com meus posts a respeito do Old Dragon e as versões antigas do D&D, enquanto isso, meus companheiros vão desbravando as linhas de escrita com posts sobre suas opiniões e ideias, além de fichas de monstros e npcs, em especial aqueles idealizados pelo Peregrino, um dos mestres do nosso grupo, que no momento é o responsável pela nossa campanha de Tormenta.
Eu prossigo com os meus jogos seriados para Old Dragon, modelo de aventuras que adotei e que vocês podem conferir aqui.
Em breve, mais informações sobre Thunder Rift, as sessões de jogo com o Old Dragon e informações afins.
Até a próxima.
Por T.
Neste post, queria dissertar acerca das características das sessões de Old Dragon Thunder Rift que estamos jogando. A primeira pergunta é a seguinte: por que escolhi Thunder Rift como cenário de campanha para os jogos em que mestro Old Dragon? Por que este e não outros cenários? Senta que lá vem história. Continuar lendo “Ambientação Old Dragon/Thunder Rift – Sessões de Jogo Parte I”
Por T.
Em 1991, a TSR (empresa responsável pelo AD&D na época) lançou um livro que compilava todas as regras do antigo D&D, mais precisamente aquele das famosas caixas vermelhas, revisando todos os possíveis “erros” do sistema de modo a disponibilizar num único tomo todas as ferramentas e regras Continuar lendo “Cenário de Campanha – Thunder Rift”