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Trilha sonora: por que não utilizar? (Parte 2/2)

26/08/2011

Por Zeo

Buenas!

Depois de nada mais do que um ano e meio, posto aqui a segunda parte do artigo sobre utilização de trilhas sonoras em sessões de RPG. Por que raios demorei tanto? Preguiça. Não tem uma desculpa plausível. Meus amigos continuaram tocando o barco e eu fique só olhando em vez de contribuir. Mas esses foram outros tempos. Espero que o final do artigo agrade a alguém. Interessante que neste meio tempo publicaram algo com proposta semelhante ao que escervo aqui (foi no paraganos, da uma olhada lá também, clica aqui pra ter acesso direto ao artigo). Bom… chega de blá, blá, blá… eis o gran finale.

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Trilha sonora: por que não utilizar? (Parte 1/2)

10/02/2010

Por Zeo

Olá, caro leitor. É um prazer tê-lo conosco neste primeiro post do nosso blog. Essa sessão, chamada “O Velho da Taverna”, é dedicada especialmente aos mestres (ou narradores, como preferir). O objetivo desta seção não é somente dar dicas ou sugestões, mas tembém debater alguns temas, sempre com o objetivo de fornecer mais ferramentas aos diferentes mestres para que as sessões do nosso tão estimado jogo fiquem cada vez melhores – um objetivo nada modesto, diga-se de passagem. Neste primeiro artigo, que será dividido em 2 posts, tratamos de um tema que acreditamos ser escanteado pelos livros de RPG, principalmente os que estão disponíveis no mercado brasileiro: a trilha sonora.

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